Das Spiel beruht auf der einzigartigen Starcoders Engine. Das bedeutet, die Kämpfe finden rundenweise statt. Jede Minute gibt es einen Kampfbericht, bis eine der Flotten sich zurückzieht oder vernichtet ist. Es besteht neben der Möglichkeit mit Formationen zu arbeiten auch noch die Möglichkeit den gegner nicht direkt anzufliegen, sondern von einer willkürlich gewählten Position aus (da muß man natürlich auch erst hinfliegen) und Flotten vorort zu splitten.
Das Starimpertor Universium ist 2 dimensional. Das Raumgitter ist 25x25 Sektoren groß. Das bedeute 625 Systeme mit besiedelbaren Planeten.
Die Forschungsstränge, der Techtree, die Ressförderung und die Produktion von Schiffen/Deff sind bewußt einfach gehalten und haben nur einen Bruchteil dessen was Starimperator zu bieten hat.
Ende der closed Beta 31.3.