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Evolution
Genre: Simulation
Schauplatz: Sonstige
Stand: Mai 2010
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Wir planen ein Spiel, dessen Sinn es ist, dem Spieler die Möglichkeit zu geben auf einem sich langsam änderden Planeten eine eigene Lebensform durch die Evolution zu pushen.
Man beginnt mit einer kleinen einzelligen Lebensform und muß sich seinen Weg durch Lebensräume, Nahrungsketten, sich ändernden Umweltbedingungen und den obligatorischen Katastrophen suchen, um am Ende der erste zu sein, der eine Zivilisation begründen kann. Dabei kämpft man im Rennen ums Überleben gegen all die andere Spezies, die genauso versuchen, durch Anpassungen und Nieschen einen Vorteil zu erlangen, um alle anderen hinter sich zu lassen.
Gesteuert werden soll das Spiel dabei indirekt, man steuert die Gene seiner Spezies und kann diese dazu bringen, bestimmte Verhaltensweisen und körperliche Merkmale zu entwickeln. Daraufhin kann der Spieler dann beobachten, wie sich seine Art in der Welt so tut. Es ist möglich, neue Gene zu entwickeln, bisherige zu ändern, sich mit anderen Spezies zu kreuzen und durch Mutationen / andere Entwicklungen Spezies gewissermaßen zu "teilen".
Wir befinden uns derzeit in der Konzeptionsphas, leider gibts daher bis jetzt nicht viel zu holen, aber es wird vorangehen. :)
Allgemeine Informationen
Veröffentlichung
Entwicklungsstand Angekündigt
Kosten Kostenlos spielbar
Registrierte Spieler 301 - 1.000
Altersempfehlung 6+
Spielaufbau