Die Zergeisterung ist ein Online-Browserspiel, wo man spielend sich durch die Welten der Philosophien, Religionen und Kulturen bewegt. Schamanen stellen einem Fragen zu unterschiedlichen Themengebieten, ein Tarotweg durch sieben Grade leitet ein in ein Stufensystem, welches die magische Leiter zeigt. Rollenspiel- und Dungeon-Elemente verschwistern sich mit Adventure und Simulation, denn letztlich wird der Spieler Baumeister, übernimmt als Verweser die Pflege eines Landes, programmiert eigene Gegenstände oder Kreaturen, baut die Zergeisterung an ihren Enden aus, erobert Ober-, Unter- und Außenwelt und sucht in den Tiefen der Kanalisation nach dem Geheimnis von Isis und Osiris.
Zugleich zeichnet es dieses Spiele-Projekt aus, dass die Spieler auch die weitere Ausgestaltung im Dialog mit dem Programmierer übernommen haben, bis hin zu eigenen Co-Projekten wie dem in die Zergeisterung integrierten Asylum-Projekt mit dem Flüchtlingsrat Leverkusen.
Auf diese Weise ist es gerade die Offenheit, welche dieses Spiel kennzeichnet, auch wenn es bereits viele Wege zu beschreiten gibt. So kann man die alchemischen Rätsel des sousrealistischen Sprungraumes lösen oder verschiedene Internetdiplome anstreben. Ein Rätsel schickt einen auf die Suche nach Stoffreihen der Natur für eine Wunderkammer, ein anderes bittet, dem kranken Antares im Tal des Skorpions zu helfen, ein weiteres konfrontiert mit der babylonischen Sprachverwirrung.
Viele haben sich auch als Designer hervorgetan und eigene Seitenwände hochgeladen, die sie selbst gestalteten, manche wurden Geograph und zeichneten Karten der Länder des Spiels. Auch die meisten Profile der Erdgeister, welche ein Landesverweser einem Tamagochi ähnlich zu pflegen hat, wurden von Spielern entworfen.